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属性值的复杂化并没有让玩家感到生疏,相反,一种熟悉的感觉涌上心头。
这种熟悉的界面,才是他们脑海中游戏应该有的样子。
游戏嘛,过分的强调真实性,肯定会损失大量的趣味性。
毕竟真实世界谁没有待过?大家会觉得真实世界很好玩吗?
压得人喘不过气来的工作,没钱寸步难行的生活,这些都是来自生活的痛苦。
到了游戏里面还要体会这样的痛苦,这破游戏狗都不玩。
之前天地明显是太过于理想化,觉得越靠近真实大家就越喜欢。
实际上,大家进入游戏的目的,那就是改头换面重新做人,在虚拟的世界中寻求到现实不曾有过的快感。
这一点才是玩家的诉求,也是最广大玩家玩游戏的基本认知。
听一群云玩家讲什么游戏真实性,那纯粹是寿星公上吊嫌命长。
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