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季依夏本想再问裴宁些问题,但下一位面试者已经来了。
不过裴宁已经有了文案编剧的最佳人选,后续面试这个岗位的当然全部拒绝。
至于UI设计师,也来了两位同学,其中一位属于是纯业余选手,也没有好的词条,裴宁直接跳过。
第二位倒是美院的美术生,不过他一开口就是想要30%的股份,说什么都不松口,裴宁之后礼貌地请他走。
想要招募一位UI设计师主要是在团队里方便沟通,实际上对于一个轻量级的手游来说,让肖宇将所有UI控件的尺寸位置都安排好,然后基于艾娅的画作定下游戏的美术风格,再去找外包就是了。
裴宁直接在企鹅上联系肖宇。
裴宁:今天面试了一些人,但没找到合适的UI设计师,这方面你感觉如何?可以顺便做了吗?
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