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要证明一段游戏动画,是不是实机画面(或者虽然和实机体验不同,但至少是游戏引擎内实录的),有数不清的办法。
比如,有没有穿模。
比如,观察渲染距离,即远处的模型是否随距离加载刷新。
比如,观察水面反射,是否只反射镜头内的,是否随视野产生明显变化,等等。
以邓肯对当前虚拟现实游戏技术的了解,这宣传片,
百分之两百不是实机!
为什么?
因为太真了!
哪怕是天堂果公司即将发布的次世代虚拟现实游戏《末日黄昏》,从官方透出的实机画面来看,真实度也达不到《曙光》宣传片的水准。
第二个让邓肯认为这不是实机画面的原因是,整个宣传片中,连个ui界面都没出现。
虚拟现实游戏虽然真实,但还做不到心念一动马上实现对应的效果。必要的人机操作界面还是需要的。
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