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关于属性强化阶梯式的价格提升,苏年曾查阅过相关资料。
拿身体素质属性举例,22.8到23.8的价格在620点余烬,23.8到24.8的强化就需要715点余烬。
按理说都是提升1点属性,不该有价格提升。
但真实情况是,自身属性越高,每次加点需要消耗的余烬就越高。
其中11、21、31,都是属性价格大幅度提升的位置。
网络上给出的分析是,身体素质强度越高,改造需要燃烧的余烬就越多,这就导致属性提升呈现阶梯式往上的价格。
而高属性与低属性的差距,也绝非明面上的属性差衡量实力差距。
如果仅用数值参考实力,不计算技能、超凡天赋等能力的情况下,按理说两个25点身体素质属性的征召战士,可以挑战50点身体素质强度的征召战士。
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